Ubisoft non ha nessuna intenzione di mollare il brand di Splinter Cell, e a dirlo è Jade Raymond, producer diventata famosa grazie al lavoro svolto con Assassin's Creed. Ormai passata al team di Ubisoft Toronto, jade ha fatto sapere che non solo la casa è impegnata sul ritorno del famoso marchio spionistico, ma che sicuramente i lavori saranno legati ad una produzione di alto livello dedicata alle piattaforme maggiori, lasciando fuori quindi le console portatili. Secondo Jade, lavorare puntando in alto, è il modo migliore per richiamare i migliori talenti della programmazione a Toronto, con la speranza di portare il team ad un numero di 800 persone. Aspettiamo nuove informazioni.