Ho comprato Elden Ring su difmark e voglio dire che il combattimento qui è molto strano. È incredibilmente irritante che qui una tua azione non annulli quella che stai facendo ora. Premo naturalmente il colpo 10 volte all'incirca nel tempo dell'animazione del singolo colpo. E quando premo roll prima che l'animazione del primo colpo finisca, il gioco, invece di annullare il colpo successivo e fare un tiro, o addirittura interrompere l'animazione di questo o del prossimo colpo, necessariamente termina sia il primo colpo che il secondo , che ho consegnato 5 secondi fa, e tutti questi 5 secondi premendo il pulsante roll. Non so perché, ma sono abituato quando voglio eseguire un'azione, premo il suo pulsante molte volte e in Elden Ring non puoi farlo affatto. Ci sono anche un sacco di numeri diversi e il gioco non spiega affatto cosa significano.