Ogni giorno di questa settimana annunceremo un aggiornamento relativo al Wired Batch 11. Attiva le notifiche del forum per non perderti nessuna novità! Andiamo a vedere l'update di oggi:
L'ultimo furni invisibile che aggiungeremo è la Casella cliccabile invisibile (invisible click tile).
ClickTile Invisibile (Invisible ClickTile - room_invisible_click_tile)
Ma non è tutto! Qualsiasi clic che normalmente farebbe camminare verso una casella, attiverà un nuovo wired chiamato INNESCO: L'utente clicca sulla casella (WIRED Trigger: User Clicks On Tile) se sulla casella è presente una casella cliccabile invisibile.
Innesco WIRED: Utente Clicca Casella (WIRED Trigger: User Clicks Tile - wf_trg_click_tile)
La casella invisibile cliccabile diventerà l'elemento scatenante quando la pila verrà eseguita. Ciò significa che è possibile eseguire qualsiasi effetto wired sulla casella (come muovere i furni verso di essa, teletrasportarsi verso di essa, ecc.) perché la casella può essere gestita come un furni.
Tutte le news sulla Wired 2.0 Batch 11: habbolifeforum.com/tags/WiredBatch11
Cosa ne pensi? Commenta qui sotto! #WiredBatch11
L'ultimo furni invisibile che aggiungeremo è la Casella cliccabile invisibile (invisible click tile).
ClickTile Invisibile (Invisible ClickTile - room_invisible_click_tile)
Ma non è tutto! Qualsiasi clic che normalmente farebbe camminare verso una casella, attiverà un nuovo wired chiamato INNESCO: L'utente clicca sulla casella (WIRED Trigger: User Clicks On Tile) se sulla casella è presente una casella cliccabile invisibile.
Innesco WIRED: Utente Clicca Casella (WIRED Trigger: User Clicks Tile - wf_trg_click_tile)
La casella invisibile cliccabile diventerà l'elemento scatenante quando la pila verrà eseguita. Ciò significa che è possibile eseguire qualsiasi effetto wired sulla casella (come muovere i furni verso di essa, teletrasportarsi verso di essa, ecc.) perché la casella può essere gestita come un furni.
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