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Uno sguardo ai VideoGame del 2012

Dopo un anno che ha regalato agli appassionati di videogiochi un gran
numero di titoli dall'altissimo livello qualitativo, è ora si voltere
lo sguardo al futuro: quali sono i giochi che ci terranno compagnia nel
corso del 2012. Eccovi quindi uno sguardo a quelli che sono, secondo
noi, i titoli più attesi e importanti in arrivo nei prossimi 12 mesi.


Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Uno-sguardo-al-2012
[color:da89=#333]Articolo realizzato con la collaborazione di Ambro (Davide Ambrosiani), DarkAp89 (Ruben Trasatti), Neural (Giuseppe Genga), Sonakin (Valerio Tosetti), Spr1ggan86 (Roberto Vicario) e Valentina (Valentina Carparelli).

Anche
il 2012 si prospetta come un anno ricchissimo di uscite: abbiamo quindi
deciso di selezionare quelli che attendiamo maggiormente e che
riteniamo abbiano maggiori possibilità di diventare grandi successi. Ve
li elenchiamo di seguito in ordine di uscita prevista nei negozi, con
delle brevi descrizioni a beneficio dei meno aggiornati. La maggior
parte di questi rispetteranno l'uscita nel corso dell'anno, ma come
sempre saranno inevitabili posticipi al 2013 soprattutto per quelli
previsti a fine anno: speriamo che siano ridotti al minimo
indispensabile!

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Uscita: 10 febbraio - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1993 Gli
amanti degli RPG di stampo occidentale dovranno tenere d'occhio
Kingdoms of Amalur: Reckoning, gioco di 38 Studios in uscita il 10
febbraio che li catapulterà nel regno di Amalur, un mondo magico pieno
di strani paesaggi, città esotiche, personaggi pittoreschi e creature
terrificanti. Da quanto visto finora, il titolo presenterà un level
design molto curato e un sistema di personalizzazione di armi, armature,
magie, profondo e che difficilmente annoierà gli amanti del genere.
Caratteristica che distinguerà Kingdoms of Amalur: Reckoining da altri
giochi di ruolo è la possibilità di affrontare il nemico anche in
modalità stealth, così da permettere a chiunque di approcciarsi al
titolo come preferisce. Una longevità di tutto rispetto è un'altra
solida feature che il prodotto possiede, ci vorranno all'incirca 50 ore
per portare a termine la storia principale e addirittura 300
cimentandosi nelle missioni secondarie. Insomma, un viaggio che si
preannuncia vario ed entusiasmante, che si svolgerà non solo in dungeon
bui ma in tantissime ambientazioni aperte abitate da centinaia di
personaggi che faranno uso di una Intelligenza Artificiale definita
"elevata". Un prodotto che si prospetta altamente immersivo e da tenere
in seria considerazione anche per via del team che lo sta curando: il
game design è affidato all'ex Lead Designer di Morrowind e Oblivion,
mentre il lato artistico è curato dalla star dei comics Todd McFarlane e
la storia è ideata dal romanziere fantasy R.A. Salvatore. Potrebbe
rivelarsi un azzeccatissimo incrocio tra gli stili di Fable e di The
Elder Scrolls, sicuramente allettante per tutti gli appassionati del
genere.
Asura's Wrath
Uscita: 24 febbraio - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2047 Per
gli amanti degli action game di stampo tipicamente orientale, questo
potrebbe essere davvero un anno molto ricco e promettente. Ed a dare
inizio alle danze troveremo Asura e tutta la sua rabbia, protagonista
del nuovo titolo sviluppato dai talentuosi ragazzi di CyberConnect2
(autori già di diversi titoli ispirati a Naruto) che ci metterà nei
panni di un dio decaduto che entrerà in conflitto con altri déi per
salvare la figlia e vendicare la moglie uccisa. L'azione di gioco
promette di essere volutamente esagerata e al limite dell'immaginabile,
sensazione confermata dai video di giocato e dalle diverse prove già
effettuate da alcuni addetti ai lavori. Oltre alle classiche sezioni di
button mashing, il titolo promette anche alcune varianti al gameplay per
diversificare l'azione come inseguimenti, sezioni a scorrimento
orizzontale e tante altre sorprese che non sono ancora state svelate,
senza dimenticare un largo utilizzo dei Quick Time Events, tanto cari a
questo genere. Gli sviluppatori hanno inoltre promesso che il gioco avrà
gli scontri con i boss più epici e maestosi mai avuti in un videogioco.
A supporto del progetto vi è anche una grafica che in pieno stile manga
riesce a racchiudere e trasmettere al giocatore la collera perenne che
pervade il corpo e la mente del protagonista del gioco. Per tutti gli
interessati, l'attesa è breve: arrivo nei negozi previsto per il 24
febbraio.
Syndicate
Uscita: 24 febbraio - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1882 Impossibile
negare lo status di fuoriclasse agli svedesi Starbeeze, software house
responsabile di perle quali The Chronicles of Riddick e The Darkness,
titoli dalle ottime atmosfere e pieni di nuove idee in fatto di
gameplay. Forse è pensando proprio a questo che EA ha affidato loro
Syndicate, nuovo FPS basato sul famosissimo titolo strategico in visuale
isometrica sviluppato da Bullfrog nel 1993. Ambientato in un mondo
controllato da delle mega-corporazioni in cui non è la guerra ad essere
un business ma "il business ad essere una guerra", il gioco presenta un
controverso cambio di genere che ha fatto storcere il naso a numerosi
amanti del titolo originale, seppur rimanga ambientato nell'universo
creato da Bullfrog. Ma nonostante ciò, potrebbe rivelarsi un titolo
validissimo: il coinvolgimento di Starbreeze è di per sé garanzia di
qualità, ma la particolarità di questo titolo sta nel fatto che sparare
non sarà l'unica opzione, anzi, sarà da considerarsi come ultima
spiaggia in caso di fallimento delle strategie precedenti. Strategie
basate sulle capacità del protagonista in ambito di hackeraggio e
infiltrazione nei sistemi informatici. Ecco quindi che per affrontare un
gruppo di nemici accompagnati da un robot basta intrufolarsi nel
firmware del robot, modificare la sua concezione di alleato e nemico e
assistere al massacro dei suoi ex-commilitoni. Dotato di comparto
multiplayer compresa una modalità cooperativa, Syndicate ha tutte le
carte in regola per esercitare un fascino non indifferente sui giocatori
affascinati dalle ambientazioni cyberpunk e alla ricerca di un FPS
diverso dal solito.
Ghost Recon: Future Soldier
Uscita: 6 marzo - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1844 Ghost
Recon: Future Soldier è il nuovo capitolo della famosa serie targata
Tom Clancy. Il gioco ci metterà nei panni di Kozak, la nuova recluta
dell'unità Ghost Recon con l'obiettivo di sventare un colpo di stato da
parte di una cella ultranazionalistica che ha rovesciato il presidente
russo e che promette una guerra con gli Stati Uniti e un nuovo conflitto
mondiale. Il titolo, oltre alle consuete modalità a giocatore singolo e
multiplayer online, sarà dotato di una campagna in co-op split-screen.
Il gameplay è stato affinato rispetto ai precedenti capitoli: sarà
possibile eseguire attacchi corpo a corpo silenziosamente e con
rapidità, le capacità dei soldati saranno potenziate da
un'esoscheletro-armatura e sarà possibile coordinarsi con il movimento
dei propri compagni grazie alla pressione di un solo tasto sul pad. Il
gioco ci proporrà anche una interessante integrazione con Kinect: in una
modalità denominata Gunsmith, il giocatore potrà costruire e
personalizzare le proprie armi attraverso l'uso della periferica; sarà
inoltre possibile testare le armi assemblate sempre tramite motion
control in un apposito campo virtuale.
Mass Effect 3
Uscita: 9 marzo - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1930 Marzo
si profila come un mese intenso per gli appassionati delle avventure
del Comandate Shepard, che potremo rivivere per l'ultima volta con Mass
Effect 3, capitolo che dovrebbe chiudere definitivamente questa trilogia
dedicata all'invasione dei Razziatori nell'Universo. Se nel precedente
titolo eravamo continuamente in giro per le varie galassie e pianeti a
cercare di formare una squadra completa, questa volta il nostro compito
sarà quello di convincere tutte le razze dell'Universo ad unirsi e a
combattere la minaccia comune rappresentata dai Reapers. Un ruolo
importante verrà rivestito dalla Terra che, come affermato dagli stessi
sviluppatori, riceverà trattamenti particolari sia nel comparto grafico
che per quanto riguarda quello sonoro e sarà al centro di varie missioni
e vicende importanti. Un nostro nemico, oltre ai Razziatori, che ci
darà del filo da torcere nel corso della nostra main quest sarà Cerberus
che, per ragioni che non ci sono ancora del tutto chiare, ci manderà
contro diverse truppe per farci fuori.
Per quanto
riguarda le meccaniche di gioco, gli sviluppatori intendono proseguire
con l'impostazione action intrapresa con il secondo capitolo pur non
trascurando tutti coloro che vorrebbero la reintroduzione di elementi
più in sintonia con i giochi di ruolo: saranno introdotte molte più
coperture, anche per non far capire se ci attendono o meno battaglie
importanti a seconda della presentazione dell'ambiente; ci sarà la
possibilità di sparare alla cieca senza dover mirare; le nostre armi
avranno tre slot di aggiornamento e potranno anche essere modificate ed
infine potremo anche perdere le nostre alleanze così come potevamo
perdere i nostri compagni nel corso della missione finale di Mass Effect
2. La vera novità del gioco è però rappresentata dal comparto
multigiocatore cooperativo denominato "Galassia in guerra": in questa
modalità, che può ospitare fino a quattro giocatori, potremo avviare con
il nostro personaggio (diverso dal protagonista della storia) delle
missioni che ci ritorneranno utili anche per raggiungere i nostri
obiettivi nella campagna principale, nonostante tutte le storie
raccontate siano assolutamente separate da essa. Insomma, gli
ingredienti per una conclusione degna di tal nome sembrano proprio non
mancare!

Ninja Gaiden 3
Uscita: 23 marzo - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1675 Quattro
anni dopo l'uscita del precedente episodio della serie, ed in seguito
alla fuoriuscita dal team di sviluppo del creatore Tomonobu Itagaki, i
ragazi del Team Ninja sono pronti a dimostrarci di poter realizzare un
Ninja Gaiden che, al pari dei precedenti, sappia imporsi come punto di
riferimento nel mondo degli action game. Stavolta la storia vedrà Ryu
Hayabusa visitare molteplici località mondiali, all'inseguimento di un
pericoloso terrorista che cercherà di mettere sotto scacco i maggiori
paesi del globo utilizzando un misterioso e malefico potere. Il nostro
eroe avrà dalla sua tutte le sue armi da ninja ma anche il potere della
Spada del Drago, che si fonderà nel suo braccio destro all'inizio della
storia. Rimarrà il letale assassino che tutti conosciamo, ma sembra che
stavolta la sua coscienza gli creerà qualche problema in più durante
l'uccisione dei nemici.
Il gameplay si baserà su quello
dei giochi precedenti (torneranno ad esempio le magie ninpo), ma con
alcune modifiche sostanziali: non sarà più possibile smembrare i nemici
ma li vedremo indebolirsi e sanguinare copiosamente sotto i nostri
colpi, mentre è stata introdotta una nuova meccanica di arrampicata sui
palazzi grazie al Kunai, un pugnale legato ad una corda che potremo
utilizzare come una sorta di rampino. Non ci è dato sapere per ora se il
gioco manterrà l'alto livello di difficoltà dei titoli precedenti, che
li aveva resi popolarissimi tra gli hardcore gamers, o se, dopo
l'abbandono di Itagaki, il team abbia voluto fare maggiori concessioni
al grande pubblico. Una cosa è certa: il seguito di una delle più grandi
serie action delle ultime generazioni merita di essere preso in seria
considerazione, nella speranza che gli sviluppatori ci regalino un
titolo all'altezza del nome che porta. Appuntamento nei negozi al 23
marzo.
Max Payne 3
Uscita: Marzo - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1619 Il
2012 vedrà il ritorno in grande stile di Max Payne, vero e proprio
pioniere dello slow-motion con il suo bullet time. Per la prima volta
nella serie il titolo non sarà sviluppato dai finlandesi Remedy e,
soprattutto, non sarà scritto dalla splendida penna di Sam Lake. Il
titolo infatti è passato in mano a Rockstar e ci mette nei panni di un
Max invecchiato, stanco e senza alcuna prospettiva di vita. Cambia anche
l'ambientazione, non più la precedente New York in salsa noir ma una
calda e soleggiata San Paolo, che sarà comunque accompagnata da altre
locations. I presupposti per l'ennesimo blockbuster made in Rockstar ci
sono tutti, a partire da una trama che renderà, a detta degli
sviluppatori, Max ancora più cinico e senza freni. La giocabilità
proporrà lo schema classico della serie fatto di un susseguirsi di
sparatorie in terza persona condite però da un contesto e da una serie
di eventi dal taglio decisamente più cinematografico; la presenza nel
progetto di Dan Houser, lead writer di Read Dead Redemption e di tutti i
GTA, è un ulteriore tassello nella riuscita del titolo. In termini di
gameplay il titolo introdurrà qualche nuova caratteristica come la
possibilità di schivata totale a 360° con i movimenti di Max che si
adatteranno in base all'ambiente che lo circonda, e l'adozione di un
sistema di copertura alla Gears of War. Sarà inoltre presente l'ormai
indispensabile modalità multigiocatore, il tutto accompagnato da un
comparto tecnico di assoluto spessore. Se siete amanti della serie o
degli sparattutto in terza persona questo è uno di quei titoli che non
dovrete sicuramente farvi mancare.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Uscita: Primo trimestre - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1775 Sviluppato
da CD Project e pubblicato da Namco Bandai Partners, The Witcher 2:
Assassins of Kings ha già dato prova di grandi qualità nella sua
versione PC, e promette di replicarsi in tutto il suo splendore anche
nella versione Xbox 360. La trama racconterà le vicende di Geralt di
Rivia, mutante e cacciatore di mostri di professione e lo svolgimento
della trama muterà secondo le scelte che il giocatore effettuerà lungo
tutta la narrazione, tanto che saranno presenti ben 16 finali diversi.
Nella versione Xbox 360, il gioco conterrà tutti i miglioramenti
introdotti dalla patch 2.0 pubblicata su PC; saranno dunque presenti il
Tutorial, la modalità Arena e la Dark Mode. L'arena sarà un luogo in cui
affrontare nemici a ondate al fine di diventarne il campione, come in
una specie di modalità "Orda"; la Dark Mode sarà un ulteriore livello di
difficoltà che renderà il livello di sfida veramente elevato e che
aggiungerà anche 3 tipi di spade d'oro e 3 tipi di spade d'argento. The
Witcher 2: Assassins of Kings si prospetta come un gioco imperdibile per
tutti gli amanti di RPG; purtroppo il titolo non ha ancora una data di
uscita ufficiale ma dovrebbe vedere la luce nel primo trimestre del
2012.
Dragon's Dogma
Uscita: 2 maggio - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2206 Uno
dei titoli su cui Capcom punta maggiormente il prossimo anno è proprio
questo Dragon's Dogma. Si tratterà di un RPG open world giocabile
unicamente in single-player che ci vedrà immergerci in un mondo fantasy
popolato da creature mitologiche come l'Idra, Minotauri, Chimere e tanti
altri presi in prestito dalle mitologie di più civiltà. La
particolarità del titolo risiede principalmente nel combattimento con
questi mostri, che oltre ai classici attacchi all'arma bianca, date le
loro dimensioni, permetterà un approccio decisamene meno convenzionale,
con la possibilità di arrampicarsi sui loro corpi per ferirli nei punti
vitali e più critici. Oltre a questo il gioco vanterà un comparto
grafico di assoluto spessore e personaggi molto ben caratterizzati,
infine il vero fiore all'occhiello dovrebbe essere l'intelligenza
artificiale dei nostri compagni che, a detta degli sviluppatori, saranno
in grado di prendere decisioni in base alle diverse situazioni in cui
si troveranno implicati. Assolutamente un titolo da tenere d'occhio per
tutti gli amanti di RPG. L'uscita è attesa in tutto il mondo per l'1
maggio, ma visto che da noi sarà festa nazionale si slitterà
probabilmente al giorno successivo.
Aliens: Colonial Marines
Uscita: Primavera - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1165 Fra
le software house che possono guardare con maggior ottimismo al futuro
c'è sicuramente Gearbox, impegnata in ben quattro progetti, tutti d'alto
profilo. Fra questi spicca Aliens: Colonial Marines, attesissimo e
pluri-rimandato FPS in arrivo finalmente la prossima primavera, dopo
quasi 6 anni di sviluppo. Il team ha già fatto intendere che al lavoro
ci sono dei veri appassionati della saga, tanto che vogliono rendere
questa versione videoludica il vero seguito di Aliens. Aliens: Colonial
Marines metterà il giocatore nei panni di un marine mandato su Hadley's
Hope, colonia vista proprio nel secondo film della saga (non
mancheranno da questo punto di vista continue citazioni e riferimenti al
film) a investigare sulla sorte del pianeta e dei suoi abitanti nonché
della squadra di soldati sterminati nel film. Lavorando a stretto
contatto con 20th Century Fox e con lo stesso Ridley Scott, regista del
primo film, Gearbox punta a ricreare le atmosfere che tanto hanno
appassionato e allo stesso tempo terrorizzato i fan della saga. Con la
sceneggiatura affidata a due esperti in materia e un comparto tecnico
che presentazione dopo presentazione si mostra sempre più convincente e
robusto, con tanto di cooperativa a 4 giocatori, Aliens: Colonial
Marines ha elevate possibilità di risultare non solo un ottimo
videogioco, pregno di tensione ed azione, ma anche un degno tributo ad
una delle saghe cinematografiche più significative di sempre.

Dishonored
Uscita: Primavera - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2326 Ambientato
in un mondo alternativo in cui l'olio di balena è la principale fonte
d'energia e la società, a livello stilistico e visivo, sembra essersi
fermata alla prima rivoluzione industriale, Dishonored si presenta come
un FPS alternativo nelle atmosfere e nelle meccaniche. Il protagonista,
accusato ingiustamente di aver ucciso l'imperatrice, dovrà farsi largo
fra le pieghe del potere e gli scagnozzi che tenteranno di sbarrargli la
strada, affidandosi solamente alle sue capacità. Il che non è poco, se
considerate che possiede una serie di poteri tra cui la possibilità di
impossessarsi del corpo di qualsiasi essere vivente nelle vicinanze,
prendendone il controllo totale. Questo apre ad un ventaglio di
strategie e possibilità davvero notevoli. Immaginate ad esempio di
fermare il tempo, altro potere utilizzabile durante il gioco, e
possedere l'individuo che vi ha appena sparato posizionandolo sulla
traiettoria del suo stesso colpo. Gli sviluppatori hanno già confermato
la totale assenza del comparto multigiocatore, cosa che se da un lato
mina la longevità del titolo, dall'altro consente al team di concentrare
tutti i suoi sforzi nella creazione di una notevole esperienza in
singolo. Atteso per il periodo primaverile, Dishonored sembra voler
portare nel panorama degli FPS nuove atmosfere e soprattutto nuove idee…
che si riveli il nuovo Bioshock?
Hitman: Absolution
Uscita: Primavera - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1995 Tempo
di tornare in azione per l'Agente 47, ma questa volta le regole del
gioco sono diverse. Tradito e braccato dalle forze dell'ordine, il
nostro killer dovrà trovare la soluzione e sciogliere le trame del
complotto che lo vede coinvolto in maniera autonoma, senza prendere
ordini da altri. Questa variazione permetterà ai fan della serie di
scoprire parti del passato e della personalità del protagonista finora
mai svelate. Per quanto riguarda il gameplay, questo nuovo Hitman
punterà ad una maggiore mobilità dell'Agente 47 che è in grado questa
volta di saltare, scavalcare ostacoli, accucciarsi, camminare sui
cornicioni oltre all'uso di tutte quelle altre tecniche che lo hanno
reso celebre come il travestimento e lo strangolamento; è presente
inoltre una nuova modalità visiva, simile alla modalità detective di
Batman: Arkham Asylum, che vuole simulare i sensi sviluppati
dell'assassino permettendoci di individuare i nemici dietro le pareti o
anche di visualizzare il percorso che compiono negli ambienti. Basato su
un motore grafico tutto nuovo in grado di sfruttare le ultimissime
tecnologie in quanto a motion capture e animazioni del volto, questo
nuovo episodio della serie sembra voler introdurre nuove elementi in
grado di svecchiare il brand nella speranza, molto probabilmente ben
riposta, di attirare nuovi fan.
Darksiders II
Uscita: Giugno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1974 In
un 2012 all'insegna dei grandi seguiti, non poteva mancare DarkSiders
2, seguito del pluri-acclamato action game di THQ del 2010. In questo
secondo capitolo, ambientato contemporaneamente al suo predecessore, il
giocatore impersonerà Morte, secondo cavaliere dell'Apocalisse e
fratello del precedente protagonista Guerra, il quale tenterà di porre
fine al conflitto tra angeli e demoni per riportare in vita la razza
umana scomparsa durante questa guerra. Gli sviluppatori promettono anche
la presenza di Pestilenza e Carestia, anche se relegati a un ruolo
minore. Le ambientazioni e i vari dungeon del gioco saranno vasti almeno
il doppio rispetto a quelli del primo capitolo, mentre verrà introdotto
un nuovo sistema di gestione degli oggetti e verranno implementati e
migliorati vari aspetti puramente RPG, come l'interazione tra Morte e i
vari personaggi presenti nel gioco. DarkSiders 2 vedrà alcune variazioni
anche nel sistema di combattimento, cercando di rendere le fasi
d'azione più veloci e frenetiche rispetto al precedente capitolo. Il
rilascio del gioco è previsto per il mese di giugno.
XCOM
Uscita: Primavera-Estate - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1876 Entro
fine 2012 dovrebbe finalmente vedere la luce l'ultimo progetto di 2k
Marin che si pone come reboot della serie strategica per PC X-Com.
Discostandosi in maniera netta dalla tipologia di gioco che aveva reso
famosi i diversi capitoli usciti su PC, questo interessante FPS ci
proporrà tanta azione in prima persona in un'America del dopoguerra
perfettamente ricostruita e sotto la minaccia di una invasione aliena.
Oltre all'azione vera e propria, il gioco ci permetterà di raccogliere
informazioni sugli invasori per potenziare il nostro personaggio e il
nostro arsenale, così da dare maggior filo da torcere agli indesiderati
ospiti. A questo si deve aggiungere un comparto grafico che all'ultimo
E3 ha dato sfoggio di un'elevata qualità e soprattutto un'intelligenza
artificiale dei nostri compagni molto raffinata, che saprà tenere conto
delle diverse situazioni in cui saremo coinvolti. Senza dubbio uno dei
titoli più interessanti dell'anno, sperando che le tante promesse
vengano poi mantenute nei fatti. Ancora avvolta nel mistero la data di
uscita ufficiale, ma potremmo aspettarcelo tra primavera ed estate,
prima dell'affollamento natalizio.
Borderlands 2
Uscita: Estate - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2323 Nel
2009 Gearbox aveva lanciato una nuova proprietà intellettuale che
presto avrebbe acquisito la sua stretta cerchia di fan per poi
espandersi con il tempo ed attirare sempre più giocatori alla ricerca di
un FPS che fosse divertente e il più longevo possibile. Nonostante
fosse inizialmente passato in sordina, Borderlands è riuscito ad imporsi
grazie al modello di gioco libero e allo stesso tempo cooperativo in
cui si potevano avviare quest principali e secondarie, girovagare per le
terre di Pandora e fare ciò che più si amava fare, limitandosi
ovviamente alle meccaniche e agli ambienti offerti dal titolo.
Borderlands
2 si appresta quindi a tornare sulle scene videoludiche riproponendo
più o meno la stessa struttura di base ma ampliando tutti i concetti e
le caratteristiche che erano state offerte nel primo capitolo: troveremo
quattro personaggi primari ognuno con la possibilità di sviluppare tre
diversi rami di abilità; tornerà l'altissima varietà di armi con tanti
produttori e caratteristiche primarie differenti oltre alla
disponibilità didiversi stili, temi e miglioramenti; le missioni non
saranno più statiche come in precedenza ma si adatteranno al modo di
affrontarle del giocatore ed infine i personaggi del mondo di gioco si
muoveranno ed agiranno in modo indipendente oltre ad avere dialoghi
maggiormente interattivi rispetto al primo capitolo. Per quanto riguarda
il comparto tecnico non ci sono molte informazioni, ma lo spirito di
Borderlands è sempre stato quello di fornire una grafica cartoonesca,
funzionale al gameplay caciarone a cui la serie ci ha abituati. Gli
amanti dell'azione, delle ambientazioni aperte e del gioco in
cooperativa troveranno pane per i propri denti.
Prey 2
Uscita: Estate - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1136 Prey
ha il poco invidiabile onore di essere uno dei titoli con lo sviluppo
più travagliato di sempre, annunciato nel 1995 è secondo solo a Duke
Nukem Forever, con quale fra l'altro condivideva la software house
madre. Human Head studios, che ne ha completato lo sviluppo portandolo
sugli scaffali nel 2006, ha però intenzione di riprovarci. Previsto
entro la fine dell'anno, Prey 2 prende il via da una scena finale del
suo predecessore nella quale si vedeva un aereo di linea schiantarsi
sulla Sfera, gigantesca astronave aliena in orbita intorno al nostro
pianeta. Il giocatore vestirà i panni di un agente federale (U.S.
Marshal) imbarcato proprio su quel volo. Dopo essere sopravvissuto allo
schianto, Killian Samuels si trova faccia a faccia con gli alieni già
visti in Prey, che lo mettono K.O. in breve tempo. La storia riprende la
narrazione diversi anni dopo sul pianeta Exodus, dove Killian, affetto
da un vuoto di memoria riguardo la sua vita precedente, lavora come
cacciatore di taglie intergalattico. Ma durante una missione verrà in
contatto con Tommy, il protagonista del primo Prey, evento che scatenerà
in lui il desiderio di riscoprire le sue origini e di recuperare le
memorie perdute. Ambientato in un mondo aperto degno delle visioni di
Blade Runner o Alien, Prey 2 sembra promettere una piacevole variazione
nel campo degli FPS ormai saturi di guerre mondiali e fantapolitica, con
un gameplay originale ed un impianto tecnico sopra la media. Anche se
non è tra i titoli maggiormente attesi dal pubblico, merita sicuramente
di essere tenuto d'occhio: ha il potenziale per rivelarsi una delle
migliori sorprese dell'anno.
BioShock Infinite
Uscita: Autunno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2011 Sviluppato
da Irrational Games sotto la diretta supervisione di Ken Levine, già
autore del primo Bioshock, Bioshock Infinite è il nuovo capitolo della
serie che ne espande universo e l'ambientazione. Questa volta il
giocatore vestirà i panni di Booker DeWitt, investigatore inviato nella
città galleggiante di Columbia alla ricerca di Elizabeth, una giovane
donna dotata di poteri sovrumani con la quale costituirà una sorta di
legame che gli permetterà di sviluppare i suoi poteri. Se nei capitoli
precedenti siete rimasti stregati dai Big Daddy, qui saranno sostituiti
dagli Handyman, una sorta di mastodontica creatura mezza uomo mezza
macchina. Plasmidi e tonici saranno rimpiazzati da "Vigors" e "Nostrum",
i quali avranno pressapoco la medesima funzione: i "Vigors" attiveranno
i poteri come il controllo sugli animali e la telecinesi, i "Nostrum"
invece svilupperanno le capacità passive del personaggio come forza o
resistenza. Per le strade di Columbia si incontreranno orde di cittadini
impazziti, mentre Elizabeth sarà perennemente inseguita da Songbird,
una creatura volante che tenterà di mettere i bastoni tra le ruote di
Booker DeWitt. Consigliamo a tutti coloro che hanno apprezzato i primi
due titoli di non lasciarsi scappare questo terzo capitolo. L'uscita è
prevista entro fine 2012.
DMC - Devil May Cry
Uscita: Autunno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2032 Chi
ama le terre infestate da demoni e da altre immonde creature non potrà
lasciarsi sfuggire DMC - Devil May Cry, il nuovo capitolo della serie
Capcom che per la prima volta viene affidato ad uno sviluppatore
occidentale, gli inglesi Ninja Theory già autori di titoli come Enslaved
e l'esclusiva PS3 Heavenly Sword. Il gioco ci vedrà nei panni di un
Dante molto più giovane rispetto al passato e dal taglio più "emo";
anche se questo può far storcere il naso ai fan di vecchia data, il
progetto è comunque molto interessante e consigliamo di dare una
possibilità a questa ennesima avventura dedicata al figlio del demone
Sparda e dell'umana Eva. Interessantissime si prospettano le
ambientazioni descritte come "ingannevoli", dove il bene e il male si
accavalleranno facendoci vivere momenti criptici e angoscianti.
Nei
panni di Dante ci troveremo a Limbo, una sorta di incrocio tra una
città moderna e medievale dove i palazzi e le strade si deformeranno e
si riformeranno in tempo reale con uno straordinario effetto visivo. Il
sistema di combattimento inoltre apporterà sostanziali cambiamenti
grazie all'introduzione del rampino e di una seconda arma bianca che
Dante potrà alternare a suo piacimento; queste novità dovrebbero
conferire al titolo una profondità maggiore rispetto al passato, ma
ritroveremo comunque elementi classici come le Immancabili combo aeree.
Le battaglie che affronteremo dovranno essere attentamente studiate dato
che i nemici presenteranno una IA altamente evoluta che gli permetterà
di aggirarci per sorprenderci anche alle spalle. Non ci resta che
attendere l'uscita, per ora priva di una data certa, per scoprire se
questa nuova scommessa di Capcom si rivelerà vincente.
Far Cry 3
Uscita: Autunno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1530 Altro
importante ritorno del 2012 è la serie open world creata da Crytech e
presa poi in consegna da Ubisoft, con Far Cry 3. Il gioco è per ora
privo di data ma dovrebbe arrivare entro fine 2012; varrà sicuramente la
pena di attenderlo visto che si prospetta come molto interessante. La
trama vedrà protagonista Jason Brody su una splendida e misteriosa isola
tropicale, alle prese mercenari e criminali privi di ogni ritegno e
moralità. Secondo quanto dichiarato dalla stessa Ubisoft, il titolo
"porterà qualcosa di nuovo e inaspettato" alla serie e immergerà il
giocatore, nel vero senso della parola, in situazioni "reali" che
daranno la sensazione di percepire il mondo che lo circonderà. Saremo
chiamati a prendere decisioni che parranno estremamente "tangibili",
come fossimo non in un gioco ma nella vita reale diventando, in base
alle scelte fatte, persone cattive o stimate. Gli amanti del gioco in
libertà saranno lieti di apprendere che il titolo potrà essere giocato
sia affrontando i nemici a viso aperto grazie all'utilizzo di
potentissime armi quali fucili mitragliatori ed esplosivi ma, anche, in
modalità stealth prendendo il malcapitato di turno silenziosamente alle
spalle. Prevista anche la possibilità di spendere in vari modi punti
esperienza accumulati per far evolvere l'avventura in modo più vario
possibile: un'altra caratteristica che non dispiacerà di certo al
giocatore. Le caratteristiche sulle quali Ubisoft sta puntando
dovrebbero essere in grado di rendere Fra Cry 3 un ottimo titolo, con
una struttura particolare per il suo genere. Anche questo da seguire con
attenzione.
Grand Theft Auto V
Uscita: Autunno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2159 Rockstar
è pronta a farci rivivere una delle più belle esperienze videoludiche
del genere free roaming urbano: dopo numerosi rumor Grand Theft Auto V è
stato finalmente annunciato ufficialmente, e se nel 2011 il genere è
stato rappresentato da Saints Row 3, il 2012 è pronto a farci tornare
nella città di Los Santos dello stato di San Andreas, richiesta da molti
appassionati della serie per via dei suoi vasti territori e le
innumerevoli attività che affascinarono tutti i possessori di GTA: San
Andreas.
Al momento ci è stato possibile dare uno sguardo
al titolo unicamente grazie al trailer ufficiale diffuso ai primi di
novembre, ma nonostante tutto possiamo dire sin d'ora che GTA V si
candida tranquillamente come uno dei giochi più attesi per via delle
decise migliorie grafiche, dell'ampliamento di tutti i quartieri e zone
di Los Santos (si parla di una città quattro volte più grande di Liberty
City) e per uno stile molto più vicino ai vecchi titoli del brand
(possibilità di pilotare aerei, attività sportive e ludiche, campus,
ecc) piuttosto che agli svaghi limitati offerti da GTA IV. Non ci resta
ora che sperare che l'uscita del gioco rimanga ferma a fine 2012 e non
venga posticipata, come spesso accade per titoli tanto ambiziosi,
all'anno successivo!
Halo 4
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Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2274 Dopo
un remake e due titoli scollegati dalla trilogia principale, quella
legata alle avventure di Master Chief, lo studio 343 Industries si
prepara al suo vero debutto continuando la storia di Halo là dove
l'avevamo lasciata al termine del terzo episodio della trilogia. E la
pressione sentita dagli sviluppatori dev'essere enorme: non solo i fan
confronteranno il loro operato con quello di Bungie, i creatori della
serie, ma dovranno anche creare qualcosa di tanto epico e valido da
giustificare due ulteriori episodi, visto che si tratterà del primo
capitolo di una nuova trilogia. Senza contare che dovranno
contemporaneamente cercare di rinvigorire una saga che stava mostrando i
primi segni di invecchiamento in quanto a meccaniche e atmosfere. E per
far questo, i ragazzi di 343 hanno spiegato di voler riesumare quel
senso di meraviglia e di stupore che contraddistinse il primo Halo:
Combat Evolved.
Le informazioni rilasciate sul titolo non
sono purtroppo molte; la storia dovrebbe riprendere dal termine di Halo
3, ma non è da escludere uno scarto temporale misurabile in mesi se non
anni dovuto alla sospensione criogenica in cui si trova Master Chief
alla fine della trilogia. Sembra inoltre concretizzarsi la presenza dei
Precursori nella trama, mentre durante la nostra avventura incontreremo
altre truppe UNSC. Ancora avvolta nel mistero la presenza di Covenant e
Flood, ma un Halo senza i suoi nemici storici non sarebbe concepibile.
343 ha poi fatto intendere che se Master Chief sarà il protagonista
centrale, un ruolo non meno importante sarà rivestito da Cortana, giunta
ormai oltre la sua "data di scadenza" (fissata ad un periodo di 7 anni
per le IA come lei) e quindi elemento imprevedibile nella trama.
Sicuramente nei prossimi mesi saranno rilasciate nuove informazioni e
nuovi video in grado di fornire maggiori dettagli sulla trama e sul
gameplay; per tanti motivi Halo 4 sarà la sfida più difficile mai
affrontata da Master Chief, ma stiamo parlando di un individuo che,
interpellato sull'evenienza di sbagliare, rispose "Non fallirò!"
Metal Gear Rising: Revengeance
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Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1700 Anche
se per ora se ne sa ancora poco, due sono i motivi per seguire con
interesse il prossimo action game di casa Konami: il primo è
l'appartenenza alla serie Metal Gear, infatti il protagonista è uno dei
personaggi più amati della serie, il cyber-ninja Raiden, con una trama
successiva agli eventi di MGS 4. Il secondo è lo sviluppatore a cui è
stato affidato il titolo, i giapponesi Platinum Games già responsabili
di titoli quali Bayonetta e Vanquish; dei veri esperti del genere action
che, sotto la supervisione attenta di Hideo Kojima, potrebbero creare
uno dei migliori action games del 2012.
Riguardo al
gameplay, quel che sappiamo finora è che sarà basato principalmente sui
combattimenti all'arma bianca, quindi potrebbe essere visto come una
sorta di Ninja Gaiden fantascientifico, integrando meccaniche
particolari come una sorta di bullet time che ci permetterà di
selezionare con precisioni le parti dei corpi nemici da affettare con la
nostra lama. Ma il gioco non sarà solo combattimento e distruzione: gli
sviluppatori hanno infatti spiegato di voler dare libertà al giocatore
nel modo di approcciare i combattimenti, quindi i nemici avranno dei
punti deboli che ci permetteranno semplicemente di disattivarli senza
ucciderli, mentre dovrebbe essere presente anche una componente stealth;
tutto questo potrebbe però essere cambiato nel passaggio di
sviluppatore da Kojima Productions a Platinum, quindi dovremo attendere
ulteriori informazioni nel corso dell'anno per saperne di più. Il gioco è
previsto entro fine 2012.
South Park
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Uno sguardo ai VideoGame del 2012 2400 Dopo
esser stato protagonista di alcuni titoli Live Arcade, lo show animato
politicamente scorretto di Trey Parker e Matt Stone è pronto a sbarcare
nei negozi in un gioco di ruolo decisamente bizarro sviluppato da
Obsidian, con la diretta partecipazione e collaborazione dei creatori
originali della serie. Già dalle prime informazioni circolate possiamo
intuire che si tratta di un progetto innovativo che vede per la prima
volta un cartone animato satirico trasformarsi in un RPG con una sua
storia e delle ambientazioni completamente inedite, che manterranno però
quello stile sopra le righe ed a volte oltraggioso che ha
caratterizzato la serie fin dalle sue prime stagioni.
Anche
se in fatto di gameplay sappiamo ancora ben poco, il giocatore potrà
creare un personaggio inedito con a disposizione cinque classi: il Mago,
il Paladino, l'Avventuriero, la Canaglia ed infine l'Ebreo. Ciò che
colpisce è il mix tra il vecchio e il nuovo, ovvero saper mantenere le
strutture classiche di un gioco di ruolo pur introducendo elementi che
si rifanno a tutt'altro genere: è il caso del sistema di combattimento
alla "Paper Mario" e "Mario & Luigi" e del fattore social.
Quest'ultimo viene proposto ai giocatori da uno smarthphone che ci farà
sia da menu principale sia da vera e propria guida, con la possibilità
di vedere il numero dei nostri amici, la nostra attuale condizione, le
varie bande di ragazzini e tante altre funzioni tipiche dei social
network. In conclusione, per quanto riguarda il comparto tecnico,
Obsidian sta usando lo stesso motore grafico che muove Dungeon Siege
III, insieme ad uno strumento per il sync labiale mentre Parker e Stone
hanno fornito un archivio storico di 15 anni di lavoro per riprodurre al
meglio tutto il mondo di South Park. Anche se le informazioni ancora
scarseggiano, possiamo già dire che potrebbe trattarsi di uno dei titoli
più interessanti dell'anno.
Tomb Raider
Uscita: Autunno - Uno sguardo ai VideoGame del 2012 Icon_gamebox Gamebox
Uno sguardo ai VideoGame del 2012 1733 Una
protagonista indiscussa che ci terrà compagnia a fine annno è Lara
Croft, in una nuova avventura che si adatterà, secondo quanto dichiarato
dal team di sviluppo, ai gusti e alle esigenze del pubblico moderno.
Tomb Raider sarà un vero reboot, ossia un gioco del tutto differente da
quelli visti in passato, con un nuovo personaggio, una nuova storia,
nuove ambientazioni e un gameplay del tutto rinnovato. La stessa Lara,
che i fan hanno amato per il suo fisico provocante e per un carattere
esuberante, subirà un restyling che la farà apparire ai nostri occhi
meno "super donna". Ed è proprio questo rifacimento del personaggio che
influirà sul titolo in termini di giocabilità rendendolo, secondo le
idee degli sviluppatori, più interessante e vicino ai gusti del
giocatore moderno.
La storia ci racconterà della prima
spedizione di Lara alla ricerca di un antico tesoro: a bordo della nave
Endurance del capitano Conrad Roth, Lara e l'intero equipaggio si
troveranno coinvolti in una violenta bufera che travolge l'imbarcazione
trasportando i superstiti su di un'isola dall'aspetto sinistro. Inizierà
per Lara e per i pochi reduci dalla catastrofe una lotta per la
sopravvivenza, tra le intemperie e le agghiaccianti creature del luogo.
Secondo le promesse di Crystal Dynamics, il titolo non sarà mai monotono
anche grazie alla libertà che avrà il giocatore nel muoversi tra le
ambientazioni e i molti enigmi supportati da un evoluto motore di
simulazione fisica. Tomb Raider sarà un gioco da tenere assolutamente
d'occhio per una trama che si preannuncia ad altissimi livelli e
l'approccio all'azione maggiormente di stampo survival: neofiti e fan di
vecchia data sono avvertiti.

MONDO KINECT

Il
2011 ha visto l'uscita di numerosi giochi per Kinect e, seppur i titoli
mediocri non manchino, sembra che gli sviluppatori stiano iniziando a
familiarizzare maggiormente con la periferica. Una consapevolezza si sta
però solidificando sempre più sia nei giocatori che negli addetti ai
lavori: il sensore di Microsoft trova il suo utilizzo ideale nei titoli
casual, per famiglie e festaioli, mentre il sistema di controllo
principe per i titoli hard-core rimane e rimarrà il joypad. Questo non
impedirà però agli sviluppatori di creare titoli Kinect più profondi e
maturi, e se nell'anno appena concluso abbiamo visto come tale
operazione possa avere successo (Child of Eden) o scontrarsi col muro
del fallimento (Rise of Nightmares), quest'anno ci attendono alla prova
dei fatti altri titoli come la nuova opera di Peter Molyneux Fable: The Journey, il fantascientifico di Capcom a base di robottoni Steel Battalion: Heavy Armor, il nuovo gioco del creatore di Panzer Dragoon Yukio Futatsugi, Project Draco, l'orrorifico Haunt in cui dovremo esplorare dimore infestate di fantasmi ed il nuovo action game di Suda 51 Diabolical Pitch.

A
questi si aggiungeranno un gran numero di party, fitness, dance e
family games, tra i quali i più attesi sono sicuramente i giochi per i
più piccoli Kinect Star Wars e Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure. Tutto questo senza dimenticare i giochi che adotteranno Kinect come sistema a supporto del gameplay principale: Mass Effect 3 ci permetterà di impartire comandi vocali ai compagni di squadra, Ghost Recon: Future Soldier ci darà la possibilità di assemblare le nostre armi usando voce e gesti, mentre Tiger Woods PGA Tour 13 affiancherà al gioco principale una modalità only-Kinect.
Insomma,
anche quest'anno i possessori di Kinect avranno di che divertirsi,
purchè abbiano però comprato il sensore Microsoft per gli scopi per cui è
stato concepito, ossia fornire piccole dosi di divertimento spensierato
e senza fronzoli da godere in compagnia di amici e familiari.


LIVE ARCADE HITS

Ma
il panorama videoludico di Xbox 360 non è fatto unicamente di titoli
venduti nei negozi: su Live Arcade è presente un esercito di titoli in
continua crescita in cui spesso emergono alcuni dei giochi più originali
e innovativi, grazie alla possibilità per gli sviluppatori di
sperimentare nuove idee senza correre grossi rischi economici. Ed il
2012 non farà eccezione, con l'arrivo di diversi titoli molto
interessanti, che ogni gamer "serio" dovrebbe tenere d'occhio con molta
attenzione. Vi proponiamo di seguito una lista dei titoli Live Arcade in
uscita nel corso dell'anno (alcuni dei quali già citati parlando di
Kinect) che riteniamo più meritevoli d'attenzione, con relativi link
alle nostre schede per approfondire la conoscenza. Si tratta di tutti
giochi che per caratteristiche, storia o innovatività potrebbero
rivelarsi delle graditissime sorprese.
MENZIONI SPECIALI

Nell'elenco
dei giochi più attesi ne abbiamo omessi alcuni che sono comunque molto
interessanti e promettenti, e che potrebbero in alcuni casi rivelarsi
addirittura più meritevoli di quelli dei quali abbiamo parlato finora;
eccovi quindi un elenco degli altri giochi da tenere d'occhio per il
2012, in ordine di uscita e linkati alle relative schede.
Anche il 2012 ci vedrà quindi impegnati con numerosi produzioni
dall'altissimo livello qualitativo: che siate appassionati dell'azione,
delle storie interessanti e ben narrate, della grafica spettacolare o
del gameplay innovativo, troverete senza dubbio quello che fa per voi.
Non ci resta quindi che augurarvi uno splendido 2012 videoludico, come
sempre in compagnia di MondoXbox!

Re: Uno sguardo ai VideoGame del 2012

Il 2012 sarà fantastico!

Re: Uno sguardo ai VideoGame del 2012

oddio xD

Re: Uno sguardo ai VideoGame del 2012

wow mi piace come hai Postato °-°
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