Il game designer e producer Cliff Bleszinsky ha risposto ad una serie di domande riguardo il possibile revival di Unreal. Si è detto affascinato all'idea di implementare una struttura open world simile a quella del titolo Bethesda (cioè Skrym) all'interno di uno sparatutto come Unreal. Il gameplay sarebbe pur sempre basato su sequenze da shooter o in generale di combattimento e scontri a fuoco, ma si darebbe al giocatore un diverso livello di immersione nelle atmosfere del gioco.
Bleszinsky ha parlato pure delle difficoltà che comporterebbe un revival della saga, in quanto sarebbe necessario restare allineati con la tradizione per non deludere i fan di vecchia data, andando però anche di pari passo con i metodi moderni.