Progetto di trappola G101
1) Creare un sentiero di carote che nasconda dei piatti
2) Impilare due wired INNESCO: l'utente è salito sul furni e EFFETTO: trasporta al furni selezionando una gabbia
3) Invitare Bugs Bunny su Habbo!
1) Creare un sentiero di carote che nasconda dei piatti
[Solo i moderatori hanno il permesso di visualizzare questo link] sotto a dell'erbetta.
2) Impilare due wired INNESCO: l'utente è salito sul furni e EFFETTO: trasporta al furni selezionando una gabbia
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3) Invitare Bugs Bunny su Habbo!