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Testi giochi a tema La Casa Impossibile

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Testi giochi a tema La Casa Impossibile

In tutti gli Habbo Hotel, nel mese di ottobre 2020, saranno aperti diversi giochi a tema Habboween 2020. In questa news vi andremo a svelare in anteprima i testi!

Testi giochi a tema La Casa Impossibile 3085602219 Avventuratevi ne La Casa Impossibile, dimora di molte creature malvagie che provano a fuggire nel mondo reale. Riuscirai a trovare la via d'uscita prima di loro?

1) Troverai la via d'uscita?


La Casa Impossibile è rimasta senza ospiti per centinaia di anni e tutte le creature spettrali che vivono al suo interno sognano di rendere il tuo soggiorno indimenticabile!

Le Figurine di Guerrieri Eroici vogliono darti il benvenuto nella loro casa ed è per questo che hanno nascosto alcuni premi speciali se riuscirai ad accendere tutte le lampade della stanza.

Testi giochi a tema La Casa Impossibile Sprom314 Testi giochi a tema La Casa Impossibile HSE16
Benvenuto a La Casa Impossibile! (Welcome to the Impossible House!)

- Hai 2 minuti per accendere tutte le lampade.
- Per accenderle è necessario salire sulle caselle rosse e digitare *.
- Una volta accese tutte le lampade, sali nuovamente su una delle caselle per ricevere il premio.
- Non stare troppo vicino alla Figurina dell'Eroico Guerriero o perderai.

Codice:

Will you find your way out?
The Impossible House has been without guests for hundreds of years and all the spooky creatures that live inside it are hoping to make your stay one you'll never forget!
The Heroic Warrior Figurines want to welcome you into their home so they have hidden some special prizes for you to win only if you manage to turn all the lamps on in the living room.

- You have 2 minutes to turn all the lamps on.
- In order to turn them on, you need to step on the red tiles and type *
- Once you've turned all the lamps on, step on one of the tiles again to receive your prize.
- Don't stand too close the the Heroic Warrior Figurine or you'll lose.

2) Anatraccolo divino


Dopo giorni di vagabondaggio per le diverse stanze della casa impossibile, hai finalmente trovato qualcuno che potrebbe essere in grado di aiutarti.

Prima di alimentare le tue speranze, dovresti sapere che l'Anatraccolo Divino è famosa per essere una creatura subdola che aiuterà solo coloro che ritiene meritino il suo aiuto.

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Un divino combinaguai! (A divine mess-maker!)

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Distintivo Segreto 1/3 - Zucca Diabolica (Secret Badge 1/3 - Evil Pumpkin)

- Tira la leva accanto allo sgabello e sali sulle caselle solo quando sono diventate gialle.
- Sali sulla freccia per spingere il gatto scheletrico nella fessura impossibile.
- L'ultima cosa che ti resta da fare è camminare sui rollers e attraverso la porta a senso unico fino a quando non arrivi all'altro lato.

Codice:

Divine Duck
After days of wandering around the different rooms of the impossible house, you have finally found someone who might be able to help you out.
Before you get your hopes up, you should know that the Divine Duck is famous for being a devious creature who will help out those who she considers worthy of her help.

- Pull the lever next to the stool and walk across the tiles, only stepping on them once they've turned yellow.
- Step on the arrow tile to push the skeleton cat into the impossible rift.
- The last thing left for you to do is walk over the rollers and through the one way door until you make it to other side.

3) Demone dai tanti occhi


Sei finalmente arrivato nella stanza del Demone dai tanti occhi e proprio come ha annunciato l'anatraccolo divino, non sembra troppo felice di avere gente a casa. Hai un obiettivo in mente: trovare il biglietto che il vostro amico ha lasciato per te, ma fai attenzione a non infastidire il Demone dai tanti occhi mentre sei lì.

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Tutti gli occhi su di te! (All eyes on you!)

- Muoviti con attenzione nella stanza e trova la nota che il tuo amico ha lasciato per te, scavalcando gli Scarabocchi di Obsessive.
- Fai attenzione alle Fessure Impossibili che ti faranno perdere tempo prezioso.
- Ricordati di non stare troppo vicino al Demone dai tanti occhi o perderai immediatamente.

Codice:

Many-eyed Demon
You have finally made it to the Many-eyed Demon's room and just like the Divine Duck said he doesn't seem too happy to have people over. You have one objective in mind: to find the note your friend left for you. Just be careful not to annoy the Many-eyed Demon while you're there.

- Move carefully around the room and find the note your friend left for you by stepping over the Obsessive's Scribblings.
- Watch out for the Impossible Rifts they'll make you lose precious time.
- Remember not to stand too close to the Many-eyed Demon or you'll immediately lose.

4) Corridoio senza fine


Trova il modo di attraversare il corridoio fino a quando non avrai raggiunto il teletrasporto delle rovine che si trova sotto la fessura impossibile.

Testi giochi a tema La Casa Impossibile Sprom317

- Arrampicati sui Furni per raggiungere la Porta Nascosta che ti porterà dall'altra parte della stanza.
- Se ti capita di rimanere bloccato nel Divano Impossibile basta dire *jump*
- Una volta trovato il modo di attraversare il corridoio, prendi il teletrasporto per continuare.

Codice:

Endless Corridor
Find your way through the corridor until you're able to reach the ruinstone teleport that's under the Impossible Rift.

- Climb up the furnis until you reach the Hidden Door that will take you to the other side of the room.
- If you happen to get stuck in the Impossible Sofa just say *jump*
- Once you've found your way through the corridor take the next teleport to continue.

5) Scopri l'intruso


In ogni parte della stanza c'è un furni nascosto che ti aprirà una nuova area del soggiorno. Si tratta solo di trovare l'intruso.

Testi giochi a tema La Casa Impossibile Sprom318

- Quando avrai trovato il furni clicca su "usa".
- Poi sali sulla casella a colori e di il messaggio che hai ricevuto quando hai usato il furni.
- Per l'ultima parte, di il messaggio del furni intruso vicino al calderone.
- Una volta sbloccate tutte le aree, prendi il teletrasporto per continuare.
- PS: se rimani bloccato, di :exit

Codice:

The Odd One Out
In each part of the room there's a hidden furni that will open a new area of the living room for you. It's just a matter of finding the odd one out.

- When you've found the furni click on "use"
- Then step on the color tile and say the message you received when you used the furni.
- For last part, say the message of the odd furni near the cauldron.
- Once you've unlocked every area, take the teleport to continue
- PS: if you get stuck, say :exit

6) Fantasmi Solitari


Sembra che non ci sia un modo per uscire da questa stanza... Cerca di ottenere aiuto dai fantasmi camminando vicino a loro e scoprendo ciò di cui hanno bisogno. Presta molta attenzione a cosa necessitano i fantasmi da te.

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Distintivo Segreto 3/3 - Pipistrelli Malvagi (Secret Badge 3/3 - Wicked Bats)

- Una volta che hai aiutato Ghost1, di: *siediti*
- Quando hai aiutato Ghost2, di: *puoi bere adesso*
- Quando le 2 caselle di colore sono diventate verdi, entra nella vetrata dell'Ora della Governante per accedere a una nuova stanza.
- PS: Se rimani bloccato, basta dire :exit

Codice:

Lonely Ghosts
There doesn't seem to be a way of this room... Try to get some help from the ghosts by walking near them and finding out what they need. Listen carefully to what the ghosts need from you.

- Once you've helped Ghost1, say: *take a seat*
- When you've helped Ghost2, say: *you can drink now*
- When the 2 color tiles have turned green, walk in the Housekeeper's Hour glass to gain access to a new room.
- PS: If you get stuck, just say :exit

7) Scrigno di Pandora Maledetto


Finalmente sei arrivato nella stanza dove è custodita la scatola di di Pandora maledetta. Devi fare tutto ciò che è in tuo potere per distruggere la scatola e impedire a tutte le creature malvagie che vivono all'interno della Casa Impossibile di fuggire nel mondo reale.

Testi giochi a tema La Casa Impossibile Sprom320 Testi giochi a tema La Casa Impossibile HSE19
Spaventapasseri Infernale (Hellish Scarecrow)

- La prima cosa che devi fare è trovare il modo di attraversare il labirinto per avvicinarti agli spiriti che vedi in stanza.
- Dovrai attraversare il labirinto senza avvicinarti troppo al Fantasma che brucia.
- Una volta arrivato dall'altra parte, prendi un drink dal maggiordomo zombie per continuare.
PS: Se rimani bloccato, di solo :exit

Codice:

Cursed Pandora Chest
You've finally made it to the room where the Cursed Pandora box is kept. You must do everything that's in your power destroy the box and prevent all the evil creatures that live inside the Impossible House to escapte into the real world.

- The first thing for you to do is find your way inside the labyrinth by approaching the spirits you see inside the room.
- Inside the labyrinth, you'll need make your way through without getting too close to the Burning Phantom.
- Once you've made it to the other side, grab a drink from the Zombie Butler in order to continue.
PS: If you get stuck, just say :exit

8) Missione di Salvataggio


Sei arrivato in biblioteca, ma il tuo amico non si trova da nessuna parte. Seguite le istruzioni per vedere dove ti porta questa stanza.

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Terrore dalle profondità marine (Terror from the deepest seas)

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Distintivo Segreto 2/3 - Catturato in una ragnatela! (Secret Badge 2/3 - Caught in a spider's web!)

- Interagisci con i furni in giro per la stanza per sbloccare il passaggio segreto.
- Ci sono 3 diverse combinazioni di furni che sbloccano le librerie.
- Siediti, stai in piedi vicino agli oggetti e usa quelli che credi possano essere utili o che potrebbero far scattare qualcosa.
- Una volta sbloccata la libreria, camminaci sopra per continuare.
- Non dimenticare di premere l'interruttore per ritirare il premio.

Codice:

Rescue Mission
You've made it to the library but your friend is nowhere to be found. Follow the instructions to see where this room takes you.

- Interact with the furni aroud the room to unlock the secret passageway.
- There are 3 different combinations of furni which will unlock the bookcases.
- Sit, stand near and use objects you think that might be useful or would trigger something.
- Once the book case is unlocked, walk on it to continue.
- Don't forget to flick the switch to collect your prize.

9) La Grande Fuga!


Ci siamo! Hai attraversato ogni stanza della Casa Impossibile e ti sei occupato di ogni singola creatura malvagia che vive al suo interno. C'è solo un ostacolo rimasto tra te e lo Scrigno di Pandora che ti riporterà in salvo ed è l'Anatraccolo Divino. Dovraicombattere con lui per fuggire o rimarrai per sempre intrappolato in questa Casa Impossibile.

Testi giochi a tema La Casa Impossibile Sprom322 Testi giochi a tema La Casa Impossibile HSE21
Ho aperto la scatola di Pandora! (I opened Pandora'x box!)

- La battaglia consisterà in 5 round di 30 secondi ciascuno.
- In ogni round dovrai usare l'interruttore che si muoverà nella stanza fino a quando i Cristalli di Anatraccolo Divino non appariranno nella stanza.
- Non esitare a lanciare i cristalli contro l'anatraccolo tirando la leva accanto a loro.
- Assicurati di evitare gli anatroccoli mistici che l'Anatraccolo divino vi lancerà contro in ogni round.
- La barra di salute situata sopra l'Anatroccolo divino ti mostrerà quanta vita gli manca ancora all'Anatroccolo Divino.
- Una volta che hai finito corri verso lo Scrigno di Pandora e prendi il teletrasporto prima di aver esaurito il tempo a disposizione.

Codice:

The Great Escape!
This is it! You've gone through every room of the Impossible House and dealt with each and every evil creature that lives inside it. There's only one obstacle left between you and the Pandora Chest that will bring you back to safety and the Divine Duck. You'll need to battle it out with her to escape or you'll be forever trapped in this Impossible House.

- The battle will consist of 5 rounds of 30 seconds each.
- In each round you'll need to use the floor switch that will move around the room until the Divine Duck Crystals appear in the room.
- Don't hesitate and throw the crystals at the the duck by pulling the lever next to them.
- Make sure you avoid the mystic ducks the Divine Duck will throw at you in each round.
- A health bar above the Divine Duck will show you the amount of life the Divine Duck has left.
- Once you're done run towards the Pandora Chest and take the teleport before you run out of time.


Testi giochi a tema La Casa Impossibile 21914559 Programma Habboween 2020: habbolifeforum.com/t57299-

Testi giochi a tema La Casa Impossibile 21914559 Immagini campagna Habboween di Ottobre 2020: habbolifeforum.com/t57019-

Testi giochi a tema La Casa Impossibile 21914559 Codici campagna Habboween 2020: habbolifeforum.com/t56943-

Testi giochi a tema La Casa Impossibile 21914559 Stanza Ufficiale "La Casa Impossibile" in navigatore: habbolifeforum.com/t57300-

Testi giochi a tema La Casa Impossibile 2782745477 Cosa ne pensi? Commenta qui sotto! #Ottobre2020

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

I testi sono ufficiali, idem le traduzioni in italiano

L'unica cosa è l'ordine di apertura dei giochi e i distintivi associati ad ogni game che potrebbero non essere in questo ordine

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Belli i distintivi e i game sembrano interessanti. Attendiamo... Testi giochi a tema La Casa Impossibile 2595762641 Testi giochi a tema La Casa Impossibile 3555456103

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Belli i distintivi vedremo i giochi

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

I distintivi bellissimi Testi giochi a tema La Casa Impossibile 2595762641

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Distintivi molto belli, vedremo se i giochi lo saranno altrettanto

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Non vedo l'ora !!

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Non sembrano molto complicati, vedremo!

Re: Testi giochi a tema La Casa Impossibile

Trovate tutte le soluzioni di questi giochi su HLF
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