Come ogni anno il 18 Novembre gli Ambasciatori festeggiano il loro anniversario! Insieme a loro vogliamo farti partecipe di una serie di Giochi, Competizioni e tanto altro! Ecco la guida relativa al gioco sul loro sesto anniversario! Clicca qui per leggere il programma dell'evento.
Gli ambasciatori ci hanno gentilmente chiesto di non fornirvi una soluzione dettagliata del gioco. Non vi potremo quindi fornire le risposte esatte, ma cercheremo comunque di darvi alcuni suggerimenti.
Sei proprio sicuro di conoscere bene il progetto AMB e le loro attività? All’interno del gioco potrai cimentarti in una serie di sfide e domande… Non farti cogliere impreparato!
Lunedì 16 Novembre ore 15:00 Aprirà il gioco automatico nella stanza [6YA] di Oceanmind; il gioco rimarrà disponibile fino le 23:59 di Domenica 22 Novembre.
Per poter iniziare il gioco dovrai rispondere alla domanda del bot: "Quale attività del progetto AMB rappresenta questa stanza?" (Suggerimento: ***** *** ***, ci sono alcune lettere sul tavolo della stanza)
Attraversa quest'area solo quando le luci sono accese. Fai attenzione, c'è qualcosa nascosto che ti permette di avanzare. C'è una leva nascosta da trovare, poi raggiungi la lastra di marmo:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno.
Hai superato il primo step! Ora dovrai completare la frase "Dillo Agli Amb" sul tavolo blu e giallo! Per farlo, muoviti per la stanza interagendo con i furni al suo interno e rispondi correttamente alle domande che ti appariranno!
» In che giorno/mese/anno si tenne il primo incontro "Dillo agli Amb"? Non sai la risposta? Prova a consultare questa news.
In questo tratto cammina solo quando i computer sono accesi:
Nascoste per la stanza ci sono 3 leve nascoste. Controlla sotto i cubi, i divanti, telefono, ecc...
» Chi scrisse la prima news del Dillo agli AMB? (Suggerimento: era un moderatore di Habbo)
» Chi ideò il distintivo di questo format? (Suggerimento: M******)
Quando la frase sarà completata, clicca una delle leve che comparirà (solo una ti farà proseguire)
Entra nel seguente teletrasporto:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Si gioca 1vs1 e avrai 1 minuto di tempo.
Trova il percorso giusto nell'arena greca camminando sulle caselle esatte prima dell'avversario. (Ci hanno chiesto di non mettere il percorso, quindi prova ad andare per tentativi e memorizza le caselle che non teletrasportano)
Rispondi in modo corretto alle cinque domande a tema AgorHabbo. Ti serve aiuto? Consulta questa news, troverai diverse risposte.
1) Quale attività del progetto ambasciatori rappresenta questa stanza? A********
2) Come si chiamavano le due fazioni partecipanti all'incontro? *** e ******
3) A quale importante piazza della polis fa riferimento l'Arorghabbo? A****
4) A quale carica di magistrato supremo dell'antica grecia fa riferimento il badge livello oro dell'AgorHabbo? A******
Entra nel seguente teletrasporto:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Avrai 30 secondi di tempo per giocare:
Prendi posto nella MetropolitAMB e trova il biglietto giusto per avanzare.
Entra nel seguente teletrasporto:
Tutti coloro che completeranno questo gioco riceveranno il seguente distintivo:
Un frammento di storia degli Ambasciatori
Sei riuscito a vincere? Commenta qui sotto!
Gli ambasciatori ci hanno gentilmente chiesto di non fornirvi una soluzione dettagliata del gioco. Non vi potremo quindi fornire le risposte esatte, ma cercheremo comunque di darvi alcuni suggerimenti.
Sei proprio sicuro di conoscere bene il progetto AMB e le loro attività? All’interno del gioco potrai cimentarti in una serie di sfide e domande… Non farti cogliere impreparato!
Prima stanza:
Lunedì 16 Novembre ore 15:00 Aprirà il gioco automatico nella stanza [6YA] di Oceanmind; il gioco rimarrà disponibile fino le 23:59 di Domenica 22 Novembre.
Per poter iniziare il gioco dovrai rispondere alla domanda del bot: "Quale attività del progetto AMB rappresenta questa stanza?" (Suggerimento: ***** *** ***, ci sono alcune lettere sul tavolo della stanza)
Attraversa quest'area solo quando le luci sono accese. Fai attenzione, c'è qualcosa nascosto che ti permette di avanzare. C'è una leva nascosta da trovare, poi raggiungi la lastra di marmo:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno.
Hai superato il primo step! Ora dovrai completare la frase "Dillo Agli Amb" sul tavolo blu e giallo! Per farlo, muoviti per la stanza interagendo con i furni al suo interno e rispondi correttamente alle domande che ti appariranno!
» In che giorno/mese/anno si tenne il primo incontro "Dillo agli Amb"? Non sai la risposta? Prova a consultare questa news.
In questo tratto cammina solo quando i computer sono accesi:
Nascoste per la stanza ci sono 3 leve nascoste. Controlla sotto i cubi, i divanti, telefono, ecc...
» Chi scrisse la prima news del Dillo agli AMB? (Suggerimento: era un moderatore di Habbo)
» Chi ideò il distintivo di questo format? (Suggerimento: M******)
Quando la frase sarà completata, clicca una delle leve che comparirà (solo una ti farà proseguire)
Entra nel seguente teletrasporto:
Seconda stanza:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Si gioca 1vs1 e avrai 1 minuto di tempo.
Trova il percorso giusto nell'arena greca camminando sulle caselle esatte prima dell'avversario. (Ci hanno chiesto di non mettere il percorso, quindi prova ad andare per tentativi e memorizza le caselle che non teletrasportano)
Rispondi in modo corretto alle cinque domande a tema AgorHabbo. Ti serve aiuto? Consulta questa news, troverai diverse risposte.
1) Quale attività del progetto ambasciatori rappresenta questa stanza? A********
2) Come si chiamavano le due fazioni partecipanti all'incontro? *** e ******
3) A quale importante piazza della polis fa riferimento l'Arorghabbo? A****
4) A quale carica di magistrato supremo dell'antica grecia fa riferimento il badge livello oro dell'AgorHabbo? A******
Entra nel seguente teletrasporto:
Terza stanza:
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Avrai 30 secondi di tempo per giocare:
Prendi posto nella MetropolitAMB e trova il biglietto giusto per avanzare.
Entra nel seguente teletrasporto:
Premio:
Tutti coloro che completeranno questo gioco riceveranno il seguente distintivo:
Un frammento di storia degli Ambasciatori
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