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Salve, sto progettando un game 1v1 che tenga traccia delle vittorie di ciascun utente. Tuttavia, essendo un game breve, sarebbe abbastanza squallido avere 30s di Timer ogni volta che una vittoria deve essere registrata.
Volevo chiedere se esistesse un metodo per interrompere forzatamente una partita Freeze/Banzai/etc, in modo tale da avere questa sequenza al termine del game:

-L'utente vincitore viene assegnato ad una squadra mediante Wired
-Viene avviato il timer
-Viene assegnato 1 punto all'utente
-Viene interrotto il timer registrando la vittoria dell'utente

Sto effettuando vari test ma non riesco a bloccare il timer a mio piacimento.

Grazie mille in anticipo.

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Ti ho spostato il topic nella sezione "Supporto e proposte".
La prossima volta che avrai domande/dubbi la sezione giusta è questa [Wired] Forzare il termine di una partita? 1826136131

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Ciao, c'era un metodo prima per sistemare questo, ma con gli aggiornamenti ad Unity, ad ora non è più possibile farlo...quindi si dovrà per forza aspettare la fine del timer per il punto. 

Spero di essere stato d'aiuto...

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,Kal ha scritto:
Ciao, c'era un metodo prima per sistemare questo, ma con gli aggiornamenti ad Unity, ad ora non è più possibile farlo...quindi si dovrà per forza aspettare la fine del timer per il punto. 

Spero di essere stato d'aiuto...


Grazie mille per la risposta, noto però che in questa room il timer si resetta ogni secondo

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Si, perché li usano la casella banzai ed un personaggio fisso nella stanza…Poiché nell’1vs1 hai già un casco nel gioco questo non è possibile farlo..

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,Kal ha scritto:
Si, perché li usano la casella banzai ed un personaggio fisso nella stanza…Poiché nell’1vs1 hai già un casco nel gioco questo non è possibile farlo..


Oh, grazie mille!
In realtà il casco ho intenzione di metterlo al giocatore vincente DOPO la partita, quindi ne avrò sempre solo uno.
Penso di aver capito come fare, grazie mille!

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Ottimo [Wired] Forzare il termine di una partita? 1182390374
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