Sei pronto a immergerti nel fantastico mondo di Habbo Darwin? Dal 27 Maggio, negli studi di Habbolife Forum, inizieranno le registrazioni del più avvincente programma televisivo di Habbo. Preparati a mostrare le tue abilità e il tuo coraggio.
Programma Evento HabboDarwin: habbolifeforum.com/t53160-
Sei pronto a dimostrare la tua intelligenza? Giovedì alle 15:00 si terrà la prova dei Cilindroni. I concorrenti delle due squadre si sfideranno 1vs1 e dovranno rispondere correttamente alle domande poste dall'arbitro. Sarà un vero "bagno" di cultura, chi vincerà?
Link Stanza: [HLF] Habbo Darwin - Studio TV
L'arbitrato si terrà nella stanza iniziale dell'evento. Il gioco aprirà Giovedì alle 15:00 e permetterà ai concorrenti di far accumulare punti alla propria squadra e di vincere il distintivo . L'arbitrato non ha una durata prestabilita ma il numero di domande per il turno è stato fissato a TRENTA, dopodichè il turno terminerà.
- Giovedì alle 15:00
Questo gioco arbitrato, oltre a Giovedì, sarà nuovamente disponibile (ma senza poter accumulare punti per la propria squadra) nei seguenti turni:
- Venerdì alle 21:00
- Sabato alle 15:00
Indossa il distintivo della tua squadra (in caso non venissi teletrasportato automaticamente digita :madrenatura o :padrenatura a seconda della squadra a cui appartieni):
Squadra guidata da Padre Natura / Madre Natura
- Verrai teletrasportato nel lato della tua squadra su questa casella:
- Sali sulle scale per essere teletrasportato su uno degli sgabelli e attendi che l'arbitro apra il cancelletto situato davanti a te.
- L'arbitro aprirà manualmente i cancelletti andando in ordine (fila 1, posto 1, ecc...).
- Sul palco entreranno 2 giocatori, uno per ogni squadra, e l'arbitro si rivolgerà ad ENTRAMBI i giocatori. L'arbitro digiterà in stanza una domanda. Il primo dei due concorrenti che risponderà in modo esatto, vincerà la sfida e andrà nel teletrasporto riservato al vincitore
- Ogni volta che il giocatore vince va nel tele che porta alla sala punti, sale sui rollers e successivamente sulla casella che gli permetterà di segnare un punto alla sua squadra. I vincitori riceveranno immediatamente e automaticamente il premio. I vincitori riceveranno immediatamente e automaticamente il premio.
- Chi non ha risposto correttamente o è stato meno veloce dell'avversario nel rispondere dovrà scrivere exit o verrà cacciato.
Durante questo gioco arbitrato sono stati segnati i seguenti punti.... (questo messaggio verrà aggiornato allla fine dell'arbitrato con i punti totalizzati)
» La squadra guidata da Madre Natura ha totalizzato ben: 13 PUNTI
» La squadra guidata da Padre Natura ha totalizzato ben: 21 PUNTI
Gli utenti che riusciranno a vincere il gioco arbitrato, otterranno il seguente distintivo:
Habbo Dawin: I Cilindroni
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Programma Evento HabboDarwin: habbolifeforum.com/t53160-
Sei pronto a dimostrare la tua intelligenza? Giovedì alle 15:00 si terrà la prova dei Cilindroni. I concorrenti delle due squadre si sfideranno 1vs1 e dovranno rispondere correttamente alle domande poste dall'arbitro. Sarà un vero "bagno" di cultura, chi vincerà?
Link Stanza: [HLF] Habbo Darwin - Studio TV
L'arbitrato si terrà nella stanza iniziale dell'evento. Il gioco aprirà Giovedì alle 15:00 e permetterà ai concorrenti di far accumulare punti alla propria squadra e di vincere il distintivo . L'arbitrato non ha una durata prestabilita ma il numero di domande per il turno è stato fissato a TRENTA, dopodichè il turno terminerà.
- Giovedì alle 15:00
Questo gioco arbitrato, oltre a Giovedì, sarà nuovamente disponibile (ma senza poter accumulare punti per la propria squadra) nei seguenti turni:
- Venerdì alle 21:00
- Sabato alle 15:00
Regole e avvisi
Indossa il distintivo della tua squadra (in caso non venissi teletrasportato automaticamente digita :madrenatura o :padrenatura a seconda della squadra a cui appartieni):
Squadra guidata da Padre Natura / Madre Natura
- Verrai teletrasportato nel lato della tua squadra su questa casella:
- Sali sulle scale per essere teletrasportato su uno degli sgabelli e attendi che l'arbitro apra il cancelletto situato davanti a te.
- L'arbitro aprirà manualmente i cancelletti andando in ordine (fila 1, posto 1, ecc...).
- Sul palco entreranno 2 giocatori, uno per ogni squadra, e l'arbitro si rivolgerà ad ENTRAMBI i giocatori. L'arbitro digiterà in stanza una domanda. Il primo dei due concorrenti che risponderà in modo esatto, vincerà la sfida e andrà nel teletrasporto riservato al vincitore
- Ogni volta che il giocatore vince va nel tele che porta alla sala punti, sale sui rollers e successivamente sulla casella che gli permetterà di segnare un punto alla sua squadra. I vincitori riceveranno immediatamente e automaticamente il premio. I vincitori riceveranno immediatamente e automaticamente il premio.
- Chi non ha risposto correttamente o è stato meno veloce dell'avversario nel rispondere dovrà scrivere exit o verrà cacciato.
Punti
Durante questo gioco arbitrato sono stati segnati i seguenti punti.... (questo messaggio verrà aggiornato allla fine dell'arbitrato con i punti totalizzati)
» La squadra guidata da Madre Natura ha totalizzato ben: 13 PUNTI
» La squadra guidata da Padre Natura ha totalizzato ben: 21 PUNTI
Premio
Gli utenti che riusciranno a vincere il gioco arbitrato, otterranno il seguente distintivo:
Habbo Dawin: I Cilindroni
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